ガンダムぶっ飛び委員会

宇宙世紀ガンダムを中心に、モビルスーツの強さ、設計、戦術、作品の見どころ、ガンプラ初心者向けの選び方まで分かりやすくまとめるブログです。

【SEED FREEDOM ZEROとは?】前日譚映画の内容や見どころを解説

SEED FREEDOM ZEROとは?劇場版『ガンダムSEED FREEDOM』へつながる前日譚映画の内容や見どころ、注目ポイントをわかりやすく解説します。

【2026最新】ガンダム50周年プロジェクトとは?発表内容や今後の展開を徹底解説

2029年に迎えるガンダム50周年プロジェクトとは?発表内容や「少年とガンダム」、今後の新作・イベント・ガンプラ展開までわかりやすく解説します。

エピオンよりトールギス派が多いのはなぜ?機体デザインと性能の強さを語る

トールギス派がエピオンより多い理由を考察。機体デザイン、性能、安全性を無視した高機動、ゼクスの物語、エピオンとの違いを解説します。

【ガンダム00】マスラオという正統派ライバル機

ガンダム00のマスラオを機体考察。ミスター・ブシドー専用機としての魅力、トランザム、ダブルオーとの対決、スサノオへのつながりを解説します。

【逆襲のシャア】ジェガンvsギラ・ドーガ、性能はどちらが上なのか

逆襲のシャアの量産MS、ジェガンとギラ・ドーガはどちらが上なのかを性能比較。火力、機動力、防御力、運用性から違いを考察します。

前衛を張るMSと後方支援MSならどっちに乗りたい?ガンダムファンの究極の二択

ガンダムのMSに乗るなら前衛型と後方支援型のどっちがいいのかを考察。安全性、活躍度、責任の重さ、戦術や運用面からガンダムファン目線で比較します。

劇場版ガンダム三部作は見るべき?テレビ版との違いと初心者におすすめできる理由

劇場版ガンダム三部作は見るべきかを初心者向けに解説。テレビ版との違い、哀・戦士、めぐりあい宇宙の役割、初代ガンダムのおすすめ視聴ルートを整理します。

水星の魔女からガンダムに入った人へ|次に見るべき作品と避けたい作品を解説

水星の魔女からガンダムに入った人向けに、次に見るべき作品と避けたい作品を解説。SEED、00、鉄血、UC、GQuuuuuuXの選び方も紹介します。

シャア対アムロで記憶に残る決定的瞬間5選|MS戦で勝敗を分けた名場面を考察

シャア対アムロの決定的瞬間5選をMS戦中心に考察。シャア専用ザク、エルメス、ジオング、νガンダム、サザビーの名場面から勝敗を分けた理由を解説します。

【決定版】MSで語るガンダム思い出シーン15

ガンダムの思い出シーンをMS目線で15選紹介。初代、Ζ、逆襲のシャア、SEED、00、鉄血まで、名場面と機体の魅力を振り返ります。

【逆襲のシャア】シャアの迷いの正体|総帥になってもアムロに勝てなかった理由

逆襲のシャアでシャアがアムロに勝てなかった理由を考察。迷いの正体、アクシズ落とし、ララァへの執着、サザビーとνガンダムの最終決戦を解説します。

【ガンダムSEED】キラの不殺はきれいごとか!それでも戦場で貫いた意味

ガンダムSEEDのキラの不殺はきれいごとなのかを考察。批判される理由、フリーダムで成立した戦い方、戦場で貫いた意味を解説します。

【Ζガンダム】カミーユが壊れた理由|終盤で何が限界だったのか

Ζガンダムでカミーユが壊れた理由を考察。終盤で積み重なった死と喪失、シロッコとの最終決戦、バイオセンサーとニュータイプ能力の限界を分かりやすく解説します。

鉄血のオルフェンズは初心者でも見れる?暗いと言われる理由と見る前の注意点

鉄血のオルフェンズは初心者でも見れるのかを解説。暗いと言われる理由、見る前の注意点、どんな人に向いているかを整理し、ガンダム初心者でも楽しめるかをわかりやすく考察します。

ドライセンはなぜ近距離で強い?トライブレードと白兵戦能力を考察

ドライセンはなぜ近距離で強いのか?トライブレードの厄介さ、ビーム・ランサーとビーム・トマホークによる白兵戦能力、量産機なのに前線で圧が重い理由まで、ドム系発展機としてわかりやすく考察します。

ガブスレイはなぜ厄介だったのか?変形と奇襲性能を考察

ガブスレイはなぜ厄介だったのか?変形による接近・離脱の強さ、フェダーイン・ライフルとクローアームの奇襲性能、ジェリドとマウアーが乗った時の嫌らしさまで、Ζガンダム時代の可変MSとしてわかりやすく考察します。

ギラ・ドーガはなぜ怖い量産機だったのか?総合力の高さを考察

ギラ・ドーガはなぜ怖い量産機だったのか?総合力の高さを軸に、武装の厄介さ、部隊運用の強さ、ジェガンとの違い、逆襲のシャアで印象に残る理由までわかりやすく考察します。

ローゼン・ズールはなぜ危険だったのか?サイコミュ・ジャックと拘束性能を解説

ローゼン・ズールはなぜ危険だったのか?サイコミュ・ジャック、サイコ・ジャマー、インコムによる拘束性能、対ユニコーンでの刺さり方まで、相手の自由を奪う怖さをわかりやすく解説します。

クシャトリヤはなぜ強かったのか?大型機なのに継戦能力が高すぎた理由

クシャトリヤはなぜ強いのか?大型機なのに継戦能力が高すぎた理由を、バインダー、ファンネル、Iフィールド、推進力、マリーダ・クルスの技量まで含めて、運用面からわかりやすく考察します。

ガンダムの世界で転職するならどの勢力がマシ?給料・安全・将来性で比較

ガンダムの世界で転職するならどの勢力がマシ?地球連邦軍、ジオン、ティターンズ、AEUG、アナハイム、鉄華団を給料・安全・将来性で比較し、本当に働くならどこが一番マシかを考察します。

歴代ガンダムで量産されたら戦争が壊れる機体TOP10|なぜ量産されなかったのか

歴代ガンダムで量産されたら戦争が壊れる機体TOP10を考察。ユニコーン、∀、ターンX、V2、Ξなどを、機体性能だけでなく運用、補給、操縦難易度、量産されなかった理由まで含めて整理します。

鉄血のオルフェンズ最終回は本当に失敗だったのか?1週間考えて出した結論

鉄血のオルフェンズ最終回は本当に失敗だったのか?鉄華団の敗北、三日月とオルガの選択、賛否が分かれる理由を整理しながら、見終わったあとに残るモヤモヤの正体を考察します。

ガンプラを久しぶりに買って最初に驚くのは何か?昔とのいちばん大きな違いを解説

ガンプラを久しぶりに買ったら何が変わっていたのかを分かりやすく解説。昔の感覚で驚くポイント、作りやすさの進化、ENTRY GRADEやHG・RGの違い、最初に選ぶ時の注意点まで整理します。

RGユニコーンガンダムは難しい?作って分かった注意点と失敗しやすいポイント

RGユニコーンガンダムは難しいのかを初心者向けに解説。変身ギミックの注意点、失敗しやすい場所、壊しやすいポイント、向いている人と向かない人の違い、失敗しない進め方まで正直に整理します。

HGUCシナンジュは初心者でも作れる?最初に結論をはっきり整理

HGUCシナンジュは初心者でも作れるのかを正直にレビュー。難しいポイント、必要な道具、向いている人と向かない人の違い、途中で投げないための組み方のコツまで分かりやすく解説します。

ガンダムで一番印象に残るサブタイトルは何か?有名すぎる名タイトルを振り返る

ガンダムで一番印象に残るサブタイトルは何かを振り返ります。初代ガンダムやΖガンダム、逆襲のシャアまで、有名すぎる名タイトルと名場面、今も語られる理由を初心者向けに分かりやすく整理します。

ガンプラ再販はいつ来る?初心者向けに買いやすい時期と探し方を解説

ガンプラ再販はいつ来るのかを初心者向けに解説。再販日が読みにくい理由、買いやすい時期、バンダイホビーサイト・ガンダムベース・プレミアムバンダイの見方、失敗しない探し方まで整理します。

アナハイム・エレクトロニクスは何をした会社?宇宙世紀の裏主人公を整理

アナハイム・エレクトロニクスは何をした会社なのかを初心者向けに解説。Ζ計画、νガンダム、ユニコーンへの関わり、連邦とジオンのどちらにも関わる危うい立ち位置、宇宙世紀の裏主人公と呼べる理由まで整理します。

ジークアクスの軍警察とは?クランバトル側との違いと対立理由を初心者向けに整理

ジークアクスの軍警察とは何かを初心者向けに整理。クランバトル側との違い、なぜシュウジやマチュ側と対立するのか、悪役に見える理由まで分かりやすく解説します。

メッサーとグスタフ・カールはどっちが強い?

メッサーとグスタフ・カールはどっちが強いのかを、設計・戦術・運用の3つの視点で比較します。空中侵攻で主導権を握るメッサーと、正面戦闘で崩れにくいグスタフ・カールの違いを、宇宙世紀ファン向けに分かりやすく整理しました。